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炸弹别惹我

炸弹别惹我

类型:策略塔防大小:85.11 MB

版本:4.0更新:2024-10-27 20:58:53

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视频&截图
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炸弹别惹我是一款充满挑战的策略塔防手游,在游戏中玩家需要实时升级防御他的能力,包括攻击力,攻速,射程远近等等,抵御一波又一波的史莱姆敌人的入侵。游戏中的史莱姆敌人也都拥有自己独立的立绘和技能特效,比如说有的史莱姆擅长物理攻击,有的史莱姆擅长法术攻击等等。玩家也可以通过建造不同种类的防御塔来抵御。游戏除了常规的闯关模式以外,还为玩家设置了具有挑战性的副本以及活动,测试玩家的策略能力以及反应能力,给玩家带来了充满新奇刺激的游戏体验。

炸弹别惹我防御塔介绍

如下图所示:

TapTap

魔法塔

这个是常规状态下的防御塔——魔法塔,看着就很有魔法

TapTap

火山塔

这个是火山塔,不同的地图场景会有不同的防御塔

TapTap

沙漠塔

沙漠塔,感觉稍微还有点单调

炸弹别惹我萌新攻略

攻击:前期攻击不用太在意,150波过后开始再升!

攻速大概升到2-3既可,后期有闲钱再升!攻速有快射补充,所以不用升太高!

范围看闲钱!上限在那!80级即70米!范伤建议300波过后再升也不迟。

暴击51%左右就好!能用到五百波!四五百波再升也不迟,倍数每过五十波升一下最好!前期不用升!

多重上限是9自己看着升,建议150波后再升!400波前升满既可!

弹射是多重的补充,建议500波后再升。

超级暴击,暴击的补充。

防御:1-150关只升防御和绝对防御就行!

150过后只升防御,绝对防御不用再升!绝对防御已没什么用!改升血量,回血,防御升满49.5%后主升血量,辅升回血,荆棘看着升!吸血上限好像是5.55%,没注意!

450波左右开始升击退!前期击退没必要!作用不大!过到400打后才有用。

实用:开局优先升100银币,30金币!然后到二十来波开始升防御!银币升到104就不用升了,升掉落加成!金币自己看着办!攻防实前期升十来级就行!过了二百波再升也不迟!

银行利息前期没必要升,大概过了二百再升也不迟!前期没什么钱,升了不划算!

医疗包大概400波后再升,自己看着办!毕竟能打到400也不是新手了!

钻石不急着花!玩懂了再花!

游戏特色

1、角色和场景都采用了卡通画风的设计,颜色清新,给人一种愉快的感觉。

2、需要玩家制定合理的战略,选择不同类型的炸弹来对战不同的朋友,考验玩家的战略才能。

3、设有多个关卡,每个关卡都有不同的地图和敌人,玩家需要不断挑战自己,提升各自的技能。

游戏亮点

1、还提供了全新的生存模式,需要在非常残酷的环境中更好地生存下来。

2、整个装备系统也特别的丰富,能够快速的获取更多的特殊能力。

3、画面效果也非常的精美,这里所有的场景都是经过精心打造的。

游戏测评

炸弹别惹我是一款富有挑战性的策略塔防手游,在游戏中玩家通过升级防御塔的能力以及技能来抵御强大的史莱姆军团的入侵。

更新日志

v4.0版本

修复bug。

其他信息
  • 炸弹别惹我截图1
  • 炸弹别惹我截图2
  • 炸弹别惹我截图3
  • 炸弹别惹我截图4
  • 炸弹别惹我截图5
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