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宅人传说

宅人传说

类型:模拟经营大小:149.82 MB

版本:1.11更新:2024-11-09 14:25:36

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宅人传说是一款从Steam移植过来的模拟经营游戏。游戏中玩家将体验一个决定创业的宅男的生活。游戏的养成系统十分完善,每日需要规划自己的日常,是创作学习还是偷懒摆烂全凭玩家自己的培养模式。在日常过程中会穿插一些有趣的随机事件,这些事件影响着后续剧情的发展,看看最后你是否能够逆袭成功。

宅人传说攻略

1、宅人传说玩家扮演的角色要想在初期活下来就需要去进行接稿或者连载。不管选择哪一种你都先需要决定好你的路线。目前游戏分为画师和写手两种。玩家们可以根据自己的想法来选择路线。

2、在前期因为满足不了连载条件的情况下,玩家们只能接取一些稿件零活来获取资金。这些稿件一般都是有一些要求,比如要你去画一个海报,需要创意1000,美术1100。创作的时间大概6小时,截稿日是6天后之类的。如果属性上不满足的事无法接取稿件的。

3、除了属性以外,有的时候接稿的工作还需要有其他的额外要求,这些要求的难度和你酬劳是成正比的。比如额外要求是需要古风,那么酬劳为1300。如果再加上一个场景,那么酬劳会直接变为1600。难度越高,酬劳越多。

4、关于属性机制,我们玩家可以通过学习来获得这些属性。一般来说这些属性的增加都是以几十小时为一个分解。而特殊要求则需要玩家去解锁能力。能力的种类有很多,每解锁一项能力,就需要花费200的创意点数。

宅人传说赚钱攻略

宅人传说免费版

1、前期钱少的时候,吃外卖可以规划一下,以及注意10号和20号的打折日,注意用饮料提升健康。中期钱花不完的时候,就可以夹杂着甜点提升心情,尽量多花时间去赚钱。

2、妈妈的钱全都不要大概是30%的初始成功率,后面每次特效药还能空出两周,所以可以考虑要一次钱,不过代入感太强了所以一直没要过。

3、前期一定要规划好收支,比如每季度房租日和每周付特效药的时间,我期间就有画册出完了,结果留的钱一下交了房租又不够出版了,就不得不回去接商单凑钱,这就很浪费时间。还有特效药是每周买一次,不管周几都可以,所以卡时间的话也可以拖到最后一天再买。甚至前期钱紧张的时候空一两周不买特效药都行,反正一个季度4周,自己算好至少还要买多少周药,可以把那前一两周的1w2省下来能提速不少。

4、画册出版利润率是固定的,只是根据能力和人气决定销量,漫画和小说则是话数也决定单册价格,基本上利润率都是50%固定。所以随着人气在后期的提升,之前卖不动了的出版物,又可以再卖一波。虽然提示里写的是销量和各种数值的关系,但个人觉得影响最大的还是人气,比如我一开始出版的免费小说其实卖两三千册就卖不动了,但后期人气上来了,能卖到15000册。所以个人觉得学习不用所有网课都学完,数值够用就行,如果不考虑漫画家成就的话,甚至可以多花时间画画册。毕竟一共只有两年时间太短了。

游戏特色

1、独特宅男角色设定,引发共鸣,增加趣味性。

2、多样化技能提升方式,挑战不断,充实游戏内容。

3、深入剖析人物内心,丰富角色个性,展现真实世界情感波折。

游戏亮点

1、模拟宅男的日常生活,给你身临其境的游戏体验。

2、不同的选择最终的结局也会不一样,整个过程尤其过瘾。

3、简单易上手的点击玩法操作,男女老少人人皆宜。

游戏测评

宅人传说是一款模拟人生体验游戏,玩家可以体验宅男逆袭的生活。

更新日志

v1.11版本

更新发行商。

其他信息
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