大家的幻想乡
类型:模拟经营大小:94.51 MB
版本:1.0.2.6更新:2024-10-30 18:26:17
大家的幻想乡是一款以《东方project》为题材的自制卡牌策略手游。游戏没有任何氪金机制,所有道具和角色都可以通过日常游戏获得,完全靠时间积累来推进。因此,游戏内也没有竞技场等付费竞争元素,带给玩家更加纯粹的体验。玩法丰富多样,集养成、卡牌、策略为一体,玩家可以收集到东方系列中的众多角色。每个角色都拥有独特的技能和属性,玩家可以根据喜好自由培养角色,搭配强力阵容,体验一场场即时战斗的快感。
大家的幻想乡攻略
1、资源
金币主要靠收集信仰或者完成村民的委托获得,出售素材和装备也会获得,宴会和制作装备会消耗。
信仰主要靠收集信仰或者完成村民的委托获得,当你雇佣妖怪帮你完成一些任务时,会消耗掉一部分信仰c)食物无论是雇佣妖怪还是人类,都会消耗食物d)塞钱箱每分钟会获得一点资源,点击可以收集;塞钱箱的储备上限=1000+主角等级*100;塞钱箱内资源较多的时候,将会获得少量额外资源。
2、角色
大家的幻想乡手游角色是玩家在幻想乡内结交的一些人物,主要的结交方式是通过宴会和完成委托。
等级每一级增加一个生命值,每10级增加1点全属性。
好感度每点增加符卡0.1%释放概率。
食物战斗一次消耗的食物。
信仰战斗一次损失掉的信仰。
攻击类型体术伤害不容易被回避,但是容易被格挡;弹幕伤害不会被格挡。
力量影响近战(体术)的攻击力和暴击时的额外伤害以及格挡减少的伤害。
灵力影响远程(弹幕)的攻击力。
射程攻击距离内的敌方单位,伤害为全额。
超过攻击距离,伤害会衰减。
3、生命角色的生命值
防御影响伤害减免,防御角色的防御值。
命中影响命中,与对方回避对立。
暴击影响暴击率,暴击时无视50%防御。
回避影响回避率。
幸运降低受到暴击的概率,并降低受到的暴击伤害。
4、符卡
符卡分为攻击符卡,防御符卡,支援符卡。
符卡释放时需要消耗符卡所示的灵力珠。
除部分特殊符卡外,符卡的释放率=0.5-消耗的灵力珠*0.05+0.001*好感度。
当灵力珠的数量大于10个的时候,符卡的释放率为100%。
5、宴会
举办的宴会等级越高,消耗的资源越多,宴请到大妖怪的概率越高,邀请到的人数也越多。
小型宴会:所有的妖精和一些小妖怪,会宴请到1人。
中型宴会:大多数妖怪都能出现,会宴请到2人。
大型宴会:大妖怪们都会出现,会宴请到3人。
6、关于战斗
战斗准备阶段,如果不前进是不会消耗资源。战斗准备阶段可以拖动除队长之外的人进行战斗布局。
7、关于布局
队长:队伍的核心角色,拥有完整的生命值,使用攻击符卡;队长每回合为队伍提供一个灵力珠。支援者:队伍的辅助角色,只能释放支援符卡,大家的幻想乡手游可以用符卡强化队伍或者削弱敌人;支援者每回合提供两个灵力珠。
攻击者:队伍的攻击角色,只能释放攻击符卡;每回合为队伍提供一个灵力珠。
防御者:队伍的防御角色,只能释放防御符卡;防御者的防御力会转换为防御值,可以为队长分担伤害;无论是否被击破,战斗结束后防御值都会全部恢复;每回合为队伍提供一个灵力珠。角色如果释放符卡,将会使灵力珠的回复减少一个。如果队长被击破,则战斗失败;队长会降低一个好感度,队友有一定概率降低一个好感度。
8、关于行动顺序
我方所有角色按照辅助队长→攻击→防御的顺序行动,同一位置的角色按从下到上的顺序行动。敌方角色如果触发了buff类符卡则优先行动,然后以从左到右从下到上的顺序行动。
9、任务
主线任务:大家的幻想乡手游只能完成一次的任务异变任务:某个时间段出现的任务,只能完成一次(活动任务)日常任务:每天都能完成,日常任务会随机刷新,目前每天最多可以完成25个日常任务。
游戏特色
1、精美的立绘,配上舰队游戏模式玩法,新颖有趣。
2、同人游戏,就算网游化但是依旧没有半点商业气息,自由玩耍0氪金。
3、妖怪、怪异、精灵、人类、鬼怪、半人半灵等等一起和谐共存的地方叫做幻想乡。
游戏亮点
1、游戏资源分为三种,金钱、信仰、食物,主要是通过任务和官方礼包获得。
2、要不断招募新的卡牌新的角色,加入我们战队当中,要一直不断进行战斗。
3、以小说和周边作为参考,制作出来角色,绝大部分程度还原了幻想乡里面人物。
4、不需要过多地操作,只需要点击就可以玩游戏,内容丰富,乐趣多多,还不用花钱。
游戏测评
大家的幻想乡是以热门动漫改编的自制策略卡牌类手游,在游戏中我们能见到许多原版动漫的人物与她们并肩作战。
- 厂商暂无资料
- 系统支持需要支持安卓系统5.2以上
- 游戏语言中文
- 包名kappa.minnano.gensokyo
- MD5值53C596C26ED9863C1C692A9EBB3BB10A
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