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来不及了快上车

来不及了快上车

类型:休闲益智大小:197.15 MB

版本:1.0.4更新:2024-11-20 20:41:26

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来不及了快上车是一款魔性十足的io乱斗手游,玩法虽然与常见的io对战相似,但凭借独特的风格和搞笑元素让人一眼难忘。在游戏中,玩家需要独自开车在地图中拾取队友,通过高超的车技击败地图上的所有敌人,最终完成“吃鸡”任务。游戏不仅有操作简单的特点,还提供了超过20款个性十足的奇异战车,以及各种具备独特技能的角色供玩家选择,如香蕉忍者、维修工匠、保镖大姐等。每款战车和角色间有不同的克制关系,玩家可以利用这些组合策略来组建最强队伍,体验乐趣无穷的激烈对战。

来不及了快上车怎么玩

1、前期推荐

燃烧瓶酒鬼和修理工。

燃烧瓶酒鬼

优点:有优秀的debuff能力,少量叠加后有离谱的后续伤害。

缺点:不建议带三个以上,因为似乎有些时候叠加伤害打不出来,火焰有可能会被水枪小孩浇灭。

单体强度★★★★,

叠加强度★★★☆(2-3个刚好),

联动能力★

升级优先度★★★★

升满伤害>弹道速度>射程=频率,

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修理工

优点:不用多说,唯一一个能行驶维修的人物,停车后的维修能力也是第一。能被撒币老板加速。

缺点:无攻击能力,所以不建议带两个以上。

单体强度★★★★★(带一个准没错)

叠加强度★★☆(2个刚好)

联动能力★★☆

升级优先度★★★★★

行车修理>停车修理=修理频率>幸运回复

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2、中期推荐

吃瓜喷子,香蕉忍者,水枪小孩,这三个都是简单粗暴的攻击型人物,升满攻击力和射程就完事了。

撒币老板作为中后期的核心辅助,加速效果和加速频率必须要在其它人物攻击力升满后补上。

吃瓜喷众

优点:射速高,叠加强度很高,叠加五个之后能高几率获胜。受撒币老板加成。升级便宜

缺点:手短,单体伤害低

单体强度★★★

叠加强度★★★★

联动能力★★

升级优先度★★★★

攻击>攻速=射程>弹道速度

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香蕉忍者

优点:攻击力较高,叠加强度极高(出人意料),叠加五个后基本能单挑获胜(除非遇到五剑客),射程较远。可被加速。升级便宜

缺点:弹道不准

单体强度★★★★☆(能拿就拿)

叠加强度★★★★☆

联动能力★★

升级优先度★★★★

攻击>射程=弹道速度>频率

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水枪熊孩

优点:减速debuff谁不爱呢?手长。

缺点:会浇灭火焰,弹道不准,叠加强度一般,减速似乎叠加不明显。

单体强度★★★★★(配一个总没错)

叠加强度★★★☆(如果没得选这个也行)

联动能力★★★☆

升级优先度★★★★

攻击>减速>弹道=频率

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撒币老板

优点:核心辅助,加速效果很强大。作为整个游戏里有就必选的几个人物之一,它和修理工绝对都会让你产生见到宝箱那样的欲望。

缺点:2-3个最好,多了没用。

单体强度★★★★☆(没有就要拿)

叠加强度★★★★(多了真没用)

联动能力★★★★★

升级优先度★★★★(因为总得先升级别人才能打伤害呀!)

加速效果>加速频率>停车修理=修理频率

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3、后期推荐

后期的几个人物,升级金币要得越来越多,能力一个比一个差,但是如果强行要选几个出来提一嘴,那还是得推荐秋名山剑圣,飞机女孩,路障,睡神。

说这几个真不是因为它们有多大用,是有时候没得选的时候,你必须选这几个家伙上车充人数,不过说真的,带多了真的有可能会让你输掉这局。

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飞机女孩

优点:飞机可以离车,可以挨打,

缺点:强度太低了,一堆飞机围一起半天都打不死一个人。似乎不吃加速。

单体强度★★(有更好选择的时候赶紧丢掉)

叠加强度★★☆(五人将就能用)

联动能力★☆

升级优先度★★★(不得不点升级,不然有时候没其他选择就惨了)

攻击>射程>无人机血量>停车修理

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秋名剑圣

优点:单次伤害巨高,手长。叠加多了可以做到见面杀,但是我没叠加成过,基本只能见到电脑叠加成功

缺点:出现率似乎较低,攻击频率太低,叠加少了没啥用。联动能力较差。不知有何意义的高额停车修理。升级超级贵。

单体强度★★★☆(少的时候没啥用)

叠加强度★★★★★(真正的见面杀你可见过?)

联动能力★(加速加了没大用,减速又不需要)

升级优先度★★★(真想升级的话先升攻击)

攻击>暴击>频率>停车修理

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路障

优点:如果真的特别逆风,它可以让你有翻盘机会。

缺点:无攻击能力,叠加多了就是纯纯挨打吧?

特点:它在野的时候也能放技能!

单体强度★★☆(技能效果很强,但是经常打不到人?带一个不亏)

叠加强度★★☆(不会真有人叠加这个吧?)

联动能力★★(倒是能被加速)

升级优先度★★

命中>射程>频率>修理

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睡神

睡神真是个让人又爱又恨的角色,说他好吧他能复活,说他不好吧,他真的除了复活,真是一点用都没有,还占格子。

优点:唯一的复活人物

缺点:平时完全没用,车都不修。复活经常只是迁坟而已。升级很贵。

单体强度?(自己考虑)

叠加强度☆(你要那么多复活干什么?)

联动能力☆(躺着睡觉占格子,给负分都不冤枉)

升级优先度★★(与其升其它的,不如升这个了)

血量回复>幸运回复>飞行速度=无敌时间

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剩下的几个人物,我是根本不建议升的,就算要带,最好也只带一个,甚至考虑到停车换人困难,我建议你见到就躲着走。

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游戏特色

1、内容设计特别的有创新意义,把画线游戏又推到了一个新的高峰,又上升了一个新的阶段。

2、每一个关卡都有不同的组合形式的战车,而且战车的竞技方式也有特别大的变化,对战的人数是不确定的。

3、战车的形态本身就特别的少见,再加上画性的方式内容之后整个玩法呈现绝对的有趣。

4、来不及了快上车是一款非常魔性的打架游戏,你会遇到很多强大的对手。

游戏亮点

1、一款非常神奇的驾驶和战斗游戏,里面有很多非常奇怪的车辆。

2、你还可以在路上看到一些人在广场上吃瓜。

3、这些各种各样的角色看起来非常有趣,游戏的难度系数其实并不高。

游戏测评

来不及了快上车画风魔性,采用了许多稀奇古怪的梗图建模,魔性搞笑的特效以及音乐让游戏趣味十足。

更新日志

v1.0.4版本

单机游戏平台合规修改。

其他信息
  • 来不及了快上车截图1
  • 来不及了快上车截图2
  • 来不及了快上车截图3
  • 来不及了快上车截图4
  • 来不及了快上车截图5

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