恶魔秘境
类型:棋牌桌游大小:659.30 MB
版本:2.16更新:2024-11-17 11:07:23
恶魔秘境是一款卡牌风格的肉鸽游戏,这款游戏拥有非常庞大的世界观,剧情内容丰富完整,并且其策略性非常强,小伙伴们需要根据手中的卡牌类型进行战斗规划,一举击败敌人。多英雄构成海量卡牌体系,超40种英雄卡牌以及超多冒险道具自由搭配,每一次挑战都充满了不确定性,每一次选择都将决定局势的走向,刺激又不失挑战的乐趣。
恶魔秘境兑换码
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恶魔秘境光明试炼攻略
BOSS介绍:地狱火(最容易打出高伤害的BOSS,没有之一)
技能介绍:如下图
Boss卡组介绍:如下图(前期注意下boss的反击套路,卡组里还有2只巨型喷火傀儡)
当日可选英雄:
英雄推荐:
1、狼魂少女
卡组思路推荐:三尾蝎成长流搭配蘑菇补血流(最佳组合搭配)
蘑菇补血流:(孢子+树妖+低语者+生命古树+治愈之风等)该常规打法一般可以拿满魔晶奖励,2000分伤害打满需要的条件较高。
三尾蝎成长流:需要卡牌:魔法孢子、低语者、三尾蝎(强化卡牌:月魂秘术、分身术等)推荐卡牌:野蛮咆哮+、多重打击+、兽王之怒+
其次是秘法比蒙透骨流配合孢子补血流
秘法比蒙透骨流:需要卡牌:秘法比蒙、月魂秘术(强化卡牌:野蛮咆哮、多重打击等)
2、鱼上鱼
2000分卡组思路推荐:蓝龙回响追梦套(蓝龙,回响(以上2个加法力),图书管理员、凤凰螺先知(加手牌上限),2张灵贝之光或奥术智慧,(抽牌),进场加攻击的3费生物魔力浮龙等(加攻击)……)
魔力浮龙+小蓝龙(深蓝幼龙)+回响版本也可。
蓝龙回响+船长(黑帆船长)+位移版本也可。
蓝龙+水晶龙+回响一回合主动技秒杀流也可。
也可以玩风行者回手流卡组构成:风行者、风精灵(必须,风行者可多张,风精灵1张即可),加攻击的装备(例如魔蛇手套、毁灭之斧等),虚空构造体或镜像法师(提供多张风行者),投石器或龙血瓶等(清场我方其他位置生物,上场风行者)
针对该boss的特殊打法(重点):攻略此BOSS配合装备和水系过牌流极容易打满2000伤害,特别是以下装备(魔能炮、机关弩)
boss攻略技巧:
1、选木系前期优先下高攻生物解决对方还击生物,或是连击+加攻法术牌(例如咆哮)
2、选水系优先过牌,最好是sl下装备,另外应对该boss拿静默之咒的优先级最高,不然150血后的强化技能难抗。
3、木系必选回血套路,key卡是低语者,最好也拿张大树,应对boss强化后的群体减血
4、本期木系优先选狼魂少女,最佳套路优先蘑菇大树
ai常规出牌思路:2法力不出牌(或是上眼魔+)、3法基本必上兽人萨满+或步兵+、4、5法力中大概率有1回合上兽人统领、如果能提前清完对方场上生物,6、7法力大概率有1回合会不出牌,之后会上巨型喷火傀儡,如果无法清场,6、7法力容易上场双红龙。
站位推荐:2生命古树1蘑菇3狼(2狼+蘑菇也行)或3生命古树1蘑菇2狼(起码2生命古树)
恶魔秘境新人常见误区及入门小技巧
《恶魔秘境》是一款Roguelike+卡牌构筑游戏,相信部分玩家接触过同类游戏对这类游戏也有一定概念。但《恶魔秘境》比起同类DBG游戏有很多创新的部分,本篇攻略可帮助大家度过新手期,早日熟悉本作并通关噩梦等高级难度。
★精简牌组不宜操之过急★
有些玩家因为玩过同类的游戏而养成了一个习惯——在开局尽快把低质量的白板生物都删光,只保留核心卡牌。这个做法在《恶魔秘境》中是行不通的。
因为《恶魔秘境》中,法力最大值不会自然增加,需要通过献祭卡牌来增加,过早的将过度牌移除会导致每回合必须献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入抽1打1甚至无牌可打的尴尬情况。
由于前期至少每回合会打出两张牌,而抽牌则只会抽一张,可以尽早抓取1-2张补充手牌用的法术牌,在核心成型后逐步替换初始牌组中的白板1、2费生物
1、关于装备牌
《恶魔秘境》中很多生物装备、人物装备都具有强大的效果,但不要忘了装备牌也是需要费用去装备的,因此在卡组中装备牌应该是占比最小的,否则很容易碰到抓了一手装备没费打只能拿来献祭的情况。
更糟的是场上的怪站不住,手里还一堆装备,那种感觉要多闹心有多闹心;明确你的打法,不要拿过多与自己打法不匹配的装备牌。
2、关于伤害类型
本作的伤害类型共分两种,攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害指生物自己进行攻击时造成的伤害,除此以外一切的伤害都属于魔法伤害
也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力、进场效果造成的伤害均为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮主要打法“喷子流”的成立基础。
利用专属卡牌电击虫的生物技能多次制造法术伤害,配合炽炎幼龙多次相应魔法伤害直接给对手伤害大量伤害。
配合焰灵、心灵之火等增幅法伤的卡牌,可以做到“怪杀光,人打死”的超强压制力。
3、关于衍生、变形与回手
关于衍生,是指所有临时变出的卡牌皆为衍生状态,这里说的临时变出的卡牌除了写明衍生以外,变形出的卡牌(青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。
变形效果通常不会触发作用目标的进场、离场效果,除非卡牌描述中明确写明了“触发其进场效果”(如晨曦仙灵的主动技能:【暮染晨辉】)
游戏中水系卡牌独有的回手功能非常克制衍生体系,因为衍生物被回手效果选中后,会直接消失,不进入墓地。
因此铭魂刺客可以使用主动技能将敌方的打怪变成衍生物,然后再利用回手机制直接消灭一个对方的大怪。
如果生物带有装备,它被回手时,装备也会一起回手;如果生物带着装备被变形,被变形的生物和装备会一起进入墓地,因此进化流派不会抓太多的生物装备。
4、死亡与离场
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡触发,需要注意的是衍生物被回手消灭是【离场】状态而不是【死亡】,因此不能触发晨曦仙灵的被动。
但“牺牲”效果可以杀死友方的生物/衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵一回合多次使用主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系最常用的搭配生物。
游戏特色
1、再次携手曾经战斗过的英雄们,呈现全新的趣味。
2、通过创造各种兵种来抵御敌人,破坏敌人的火焰战车吧。
3、是否要毁灭,是否会被毁灭!充满刺激的塔防攻防战。
4、专心致志的战斗也是显得那么可爱的我的手下。
5、为了胜利,努力练级、强化、提高能力吧。
6、你还可以通过进化与合成获得全新的更加强大的兵种哦。
游戏内容
1、玩家还可以尝试不同的游戏模式,模式的不同会让玩家提升更多的等级。
2、搭配上特殊的挑战能力可以轻松获胜,可以寻找关卡中的弱点即可轻松获胜。
3、搭配上特殊的挑战实力可以赢得比赛,并让自己的实力大幅度的提升。
4、玩家还可以升级自己的人物装备,等级越高的玩家将会赢得更多的奖励。
小编简评
这款游戏的策略性极强,逻辑性严谨,并且每一次的挑战都充满的不缺定性。
更新日志
v2.16版本
1、新增“英魂”系统,每个英雄可通过镶嵌英魂来提升英雄的能力。
2、新增全新模式“黑暗之塔”,新增30+全新关卡,可产出“英魂”及“混沌原石”等奖励。
3、新增神系英雄“炼狱之主”和“混沌魔女”。
4、新增皮肤“超能英雄”、“苍穹之炽”和“哥特幻想”。
5、新的神系卡背“烈火炼狱”。
6、活动“命运占卜”的奖池更新,更新为:神系英雄“炼狱之主”、皮肤“超能英雄”、卡背“烈火炼狱”以及4个全新的动态头像。
7、新增1款战斗场景“机械圣域”。
8、皮肤“日月双子”和“星辉之女”已投放至抽奖池和商店中,可通过抽奖获取或灵魂币兑换购买。
9、优化“世界”系统中“自动选择”派遣英雄的逻辑。
10、新增“荣誉点数”档位。
11、修复装备“畸变手环”无法选择对方生物的问题。12、修复卡牌“转生木灵”使用技能后拉有进场效果的生物时会出现显示不正确的问题。
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